Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Heilungsgeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Goblin Curse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Goblin Curse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Heilungsgeist Goblin Curse Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsriese Heilungsgeist Goblin Curse Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Heilungsgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Heilungsgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Bogenschützen Goblin Curse
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Heilungsgeist Goblin Curse Dunkler Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Heilungsgeist Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Heilungsgeist Goblin Curse Bogenschützen

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Tunnelgräber Goblin Curse Dunkler Prinz
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Heilungsgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber
Pfeile
Königsriese Goblin Curse Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Königsriese
Feuergeist Pfeile Heilungsgeist Tunnelgräber Bogenschützen Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Königsriese Bogenschützen Dunkler Prinz
Goblin Curse
Pfeile Feuergeist
Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Königsriese Heilungsgeist Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Königsriese Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Bogenschützen
Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz
Königsriese
Heilungsgeist
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Curse Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Goblin Curse
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Bogenschützen Goblin Curse Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Goblin Curse
Feuergeist Goblin Curse Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz
Goblin Curse
Goblin Curse
Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Goblin Curse
Dunkler Prinz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Goblin Curse Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Goblin Curse
Dunkler Prinz Bogenschützen
Goblin Curse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse
Bogenschützen Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Goblin Curse Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist Goblin Curse
Pfeile Tunnelgräber
Feuergeist
Tunnelgräber Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Feuergeist Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Goblin Curse Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Feuergeist Dunkler Prinz
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Goblin Curse
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tunnelgräber

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