Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Ofen Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Bogenschützen Ofen Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Ofen Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Ofen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Ofen Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Ofen Koboldfass Ballon
Gift
Bogenschützen Bombenturm Ofen Ballon
Blitz
Bombenturm Ofen Ballon
Rakete
Bombenturm Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bombenturm Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Tunnelgräber Bombenturm Ofen Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ofen Koboldfass Ballon
Bogenschützen
Ballon Tunnelgräber Megaritter
Bombenturm
Ofen
Tunnelgräber Feuergeist Koboldfass Ballon
Koboldfass
Feuergeist Ofen Ballon Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Tunnelgräber Feuergeist Bogenschützen Ofen Koboldfass Megaritter
Tunnelgräber
Feuergeist Ofen Ballon Bogenschützen Koboldfass Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Bogenschützen
Bombenturm Ofen Megaritter
Bombenturm
Bogenschützen
Ofen
Bogenschützen
Koboldfass
Ballon
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bombenturm Ofen Megaritter
Bombenturm Ofen Megaritter Feuergeist Bogenschützen
Bombenturm Ofen Megaritter
Bombenturm Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Ofen Megaritter
Ofen Feuergeist Bogenschützen Bombenturm
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Ofen
Feuergeist Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen Bombenturm Ofen Megaritter
Bogenschützen Ofen
Bombenturm Ofen Megaritter Feuergeist
Feuergeist Bombenturm Megaritter Ofen
Bombenturm Ofen Megaritter
Bombenturm Ofen Megaritter
Bombenturm Megaritter Ofen
Feuergeist Bombenturm Megaritter Bogenschützen Ofen
Bombenturm Ofen Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Bombenturm
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Bombenturm Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Bombenturm Ofen
Megaritter
Megaritter
Feuergeist Ofen Bogenschützen Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Ofen
Megaritter Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter
Megaritter Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Ofen Megaritter
Bogenschützen Bombenturm Ofen
Megaritter Bogenschützen Bombenturm
Bombenturm Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Ofen Megaritter
Feuergeist Ofen
Feuergeist Bogenschützen Ofen
Feuergeist
Tunnelgräber
Feuergeist
Tunnelgräber
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Tunnelgräber
Ofen
Ofen
Ofen Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Feuergeist Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuergeist Ofen Megaritter
Tunnelgräber
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuergeist Bogenschützen Ofen
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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