Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Ritter Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball Schweinereiter Frost Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Feuergeist Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Feuerball Frost Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 6

Feuergeist
Ritter
Bogenschützen
Ritter Megaritter
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter Feuerball
Feuerball
Ritter Frost Megaritter
Schweinereiter
Frost
Feuerball Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Ritter Frost Scharfrichter
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Ritter Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Ritter Feuerball Frost Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball
Megaritter Feuergeist Ritter Feuerball Frost
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Megaritter Frost
Ritter Megaritter
Feuerball Frost Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Megaritter Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Frost Scharfrichter Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Frost
Bogenschützen Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Frost Megaritter Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Megaritter
Bogenschützen Ritter Feuerball Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Feuerball Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Megaritter
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Frost
Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Frost Scharfrichter
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Feuergeist Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Frost Feuergeist Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter
Feuerball Megaritter

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