Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Knall
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Musketierin
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter
Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Musketierin Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Erdbeben
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Musketierin
Musketierin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Musketierin
Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost
Erdbeben Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Bogenschützen Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Megaritter Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Megaritter Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Erdbeben Feuergeist Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter Feuergeist Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuergeist Königliche Luftpost Bogenschützen Musketierin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Erdbeben Feuergeist Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Megaritter
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuergeist Erdbeben Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist Dunkler Prinz Megaritter
Erdbeben Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Musketierin Megaritter
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Erdbeben Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

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