Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsschweinchen Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Königsschweinchen Drachenbaby Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen Goblin Curse Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby Frost Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Goblin Curse Bogenschützen Königsgeist Drachenbaby Frost Nachthexe Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Goblin Curse Bogenschützen Königsgeist

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsschweinchen Goblin Curse Drachenbaby
Bogenschützen
Königsschweinchen Drachenbaby Königsgeist
Königsschweinchen
Feuergeist Bogenschützen
Goblin Curse
Feuergeist
Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen
Frost
Königsgeist
Bogenschützen
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Feuergeist
Bogenschützen
Drachenbaby
Königsschweinchen
Goblin Curse
Drachenbaby
Bogenschützen
Frost
Königsgeist
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Goblin Curse Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Frost Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse
Frost Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Frost Nachthexe
Drachenbaby
Goblin Curse Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Frost Königsgeist Nachthexe
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Goblin Curse Frost
Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby Frost Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse
Goblin Curse Frost
Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist Nachthexe
Drachenbaby Frost Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Königsgeist
Goblin Curse
Königsgeist Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Drachenbaby Königsgeist
Nachthexe
Goblin Curse Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Frost
Bogenschützen Nachthexe
Goblin Curse
Frost Drachenbaby
Goblin Curse
Goblin Curse Nachthexe
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Frost Nachthexe
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Frost Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Königsgeist
Goblin Curse Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Frost
Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby
Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby Frost
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby
Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby Frost
Feuergeist Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Drachenbaby
Feuergeist Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Goblin Curse Frost Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Goblin Curse Drachenbaby
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Nachthexe
Frost
Nachthexe
Nachthexe
Frost
Goblin Curse
Feuergeist Bogenschützen Frost Nachthexe
Feuergeist Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby
Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost Königsgeist

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