Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz Dunkler Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Dunkler Prinz
Bogenschützen
Dunkler Prinz
Grabstein
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuergeist
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuergeist Bogenschützen Blitz Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Kampfholz
Bogenschützen
Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Bogenschützen
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Blitz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz Blitz
Grabstein Dunkler Prinz
Blitz Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Blitz Kampfholz
Grabstein
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Grabstein Feuergeist Dunkler Prinz Blitz Kampfholz
Feuergeist Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Blitz Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz
Feuergeist Grabstein Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz
Bogenschützen Blitz Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Blitz Kampfholz
Dunkler Prinz Blitz Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen
Dunkler Prinz Bogenschützen Grabstein Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Grabstein Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Blitz Grabstein
Bogenschützen
Grabstein Bogenschützen Dunkler Prinz Blitz Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz Feuergeist Bogenschützen
Blitz Feuergeist Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz Feuergeist Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz
Blitz Feuergeist Bogenschützen
Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz
Kampfholz Blitz
Blitz
Dunkler Prinz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Blitz

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