Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Skelettarmee Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Wut Bogenschützen Skelettarmee Frost Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Barbarenfass Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Bogenschützen
Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren
Wut Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Wut
Elitebarbaren
Skelettarmee
Frost
Scharfrichter
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 3

Feuergeist
Bogenschützen
Barbarenfass Skelettarmee
Elitebarbaren
Barbarenfass
Bogenschützen
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Frost Scharfrichter
Frost
Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Frost Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Feuergeist Bogenschützen Frost Scharfrichter
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Barbarenfass Frost
Scharfrichter Bogenschützen
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Frost
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Scharfrichter
Barbarenfass Frost Scharfrichter Feuergeist Bogenschützen
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Bogenschützen Frost
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Frost Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass Frost Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Elitebarbaren Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Scharfrichter Feuergeist Barbarenfass
Scharfrichter Feuergeist Frost
Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Feuergeist Barbarenfass Frost Scharfrichter
Feuergeist Elitebarbaren
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Feuergeist Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Scharfrichter
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Frost Feuergeist Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Frost
Elitebarbaren
Frost
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass Skelettarmee Frost
Feuergeist Bogenschützen Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Scharfrichter
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Frost
Scharfrichter
Barbarenfass Frost Scharfrichter

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