Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Knall
Feuergeist Kanone Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerball
Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Gift
Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Blitz
Kanone Megalakai Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megalakai Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Kanone Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Kanone Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Megalakai Golem
Pfeile
Golem Megalakai
Kanone
Megalakai
Golem Feuergeist Pfeile Walküre
Musketierin
Walküre Golem
Walküre
Feuergeist Musketierin Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Golem
Golem
Pfeile Megalakai Feuergeist Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Walküre
Pfeile
Kanone Megalakai Walküre
Kanone
Musketierin Pfeile Megalakai Walküre Flugmaschine
Megalakai
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin
Kanone Walküre Megalakai Flugmaschine
Walküre
Musketierin Feuergeist Pfeile Kanone Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine
Kanone Megalakai Musketierin Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Kanone Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Kanone Feuergeist Megalakai Musketierin Walküre
Kanone Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Kanone Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Megalakai Musketierin Feuergeist Pfeile Kanone Flugmaschine
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Flugmaschine
Kanone Musketierin
Feuergeist Kanone Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Kanone Feuergeist Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuergeist Walküre Pfeile Kanone Megalakai
Kanone
Kanone
Pfeile Kanone Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Kanone Walküre Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuergeist Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Kanone Musketierin
Walküre Feuergeist Pfeile Kanone Musketierin Flugmaschine
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Kanone Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre
Megalakai Walküre Flugmaschine
Kanone Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre Flugmaschine
Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Kanone Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Megalakai Musketierin Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuergeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Feuergeist Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Feuergeist Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Walküre Flugmaschine
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuergeist Walküre
Megalakai
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Flugmaschine
Megalakai
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Musketierin Flugmaschine
Feuergeist Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Megalakai Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Megalakai Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns