Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldfass
Knall
Feuergeist Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass
Gift
Musketierin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Feuergeist Pfeile

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Musketierin Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Feuergeist Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Feuergeist Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Feuergeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Feuergeist Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuergeist Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Feuergeist
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Pfeile Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuergeist Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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