Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elitebarbaren Infernodrache
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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