Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuergeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter Feuergeist Koboldgang Hexe Elektromagier
Feuergeist Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuergeist Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Elektromagier
Koboldgang Megaritter Elektromagier
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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