Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Gift Holzfäller Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Walküre
Lakaienhorde
Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller
Walküre
Feuergeist Musketierin Holzfäller Koboldgang
Gift
Holzfäller
Walküre Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin

Verteidigungssynergien 3 6

Feuergeist
Walküre
Pfeile
Walküre Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Musketierin
Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre
Musketierin Feuergeist Pfeile Koboldgang Holzfäller
Gift
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Musketierin Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Gift Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuergeist Musketierin Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Feuergeist Pfeile Koboldgang Gift
Pfeile Musketierin Walküre Gift
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Gift Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldgang Gift
Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Gift Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Gift Holzfäller
Feuergeist Pfeile Walküre Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Holzfäller
Pfeile Walküre Gift Feuergeist Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller
Gift Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Feuergeist Pfeile Gift Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Gift
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Gift Holzfäller
Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Gift Feuergeist Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Gift Feuergeist
Pfeile Gift
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Gift Holzfäller
Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Pfeile Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Musketierin Gift
Feuergeist Pfeile Walküre Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Gift
Pfeile Gift Feuergeist Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Musketierin
Gift Feuergeist Pfeile Musketierin
Pfeile
Gift Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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