Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien
Knall
Feuergeist Lakaien Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Lakaien Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Prinz
Feuergeist Pfeile Lakaien Magier Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Lakaien
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Lakaien Magier
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Lakaien Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Lakaien
Lakaien Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Lakaien Pfeile Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Lakaien Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Pfeile Lakaien Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Feuergeist Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Pfeile Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Magier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz
Lakaien Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Kampfholz
Feuergeist Lakaien Prinz
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Riesenskelett
Prinz
Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Magier

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