Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaien
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Lakaien Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuergeist Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Feuergeist Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Megaritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Feuergeist Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Megaritter Feuergeist Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Pfeile Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Lakaien Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuergeist Lakaien Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Feuergeist Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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