Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Pfeile Kleiner Prinz Schweinereiter Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuergeist Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Wut Elitebarbaren Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Hexe
Wut Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Feuergeist
Pfeile
Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Megaritter
Schweinereiter
Wut
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Hexe
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuergeist Megaritter
Feuergeist Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Megaritter Pfeile Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Pfeile Megaritter Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Feuergeist Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Megaritter Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuergeist Pfeile Hexe
Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Megaritter
Feuergeist Pfeile Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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