Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Wächter
Knall
Feuergeist Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Wächter Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Magieschütze
Gift
Megalakai Wächter Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megalakai Wut Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Pfeile Megalakai Wächter Frost Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Megalakai
Pfeile
Elitebarbaren Megalakai Frost
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuergeist
Megalakai
Feuergeist Pfeile
Wut
Elitebarbaren
Wächter
Frost
Pfeile
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Pfeile
Megalakai
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Pfeile Elitebarbaren Wächter Frost
Wut
Wächter
Megalakai Magieschütze
Frost
Megalakai
Magieschütze
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magieschütze
Elitebarbaren Megalakai
Feuergeist Elitebarbaren Megalakai Frost
Elitebarbaren Megalakai Wächter
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Frost Feuergeist Megalakai Wächter Magieschütze
Megalakai Feuergeist Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuergeist
Wächter Pfeile Megalakai Frost Magieschütze
Pfeile Megalakai Magieschütze
Feuergeist Elitebarbaren Wächter Frost
Feuergeist Pfeile Megalakai Wächter Frost Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost
Pfeile Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Megalakai Wächter Magieschütze
Pfeile Frost Feuergeist Megalakai Wächter Magieschütze
Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Magieschütze
Wächter Elitebarbaren
Wächter Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter
Feuergeist Pfeile Frost Magieschütze
Wächter Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren
Frost Elitebarbaren Megalakai Magieschütze
Megalakai Wächter
Elitebarbaren Megalakai Wächter
Pfeile Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Wächter
Magieschütze
Elitebarbaren Wächter Megalakai Frost Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Frost Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Wächter Frost
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuergeist Megalakai Frost Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuergeist Frost Magieschütze
Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren Wächter
Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Feuergeist Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Frost
Feuergeist Pfeile Megalakai Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Feuergeist Magieschütze
Megalakai
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Magieschütze
Megalakai Wächter Frost
Elitebarbaren Megalakai
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Feuergeist Wächter Frost Magieschütze
Feuergeist Pfeile Megalakai Magieschütze
Frost
Pfeile
Megalakai Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Wächter Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze

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