Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Knall
Feuergeist Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Elitebarbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerball Musketierin Frost Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Feuerball Musketierin Frost

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Barbaren
Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Frost
Musketierin
Magier
Elitebarbaren
Frost
Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Musketierin Frost
Musketierin
Feuerball
Magier
Elitebarbaren Frost
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Frost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost Feuergeist Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Feuergeist Feuerball Magier Frost
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Frost
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier Frost
Feuergeist Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Frost
Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier
Magier Frost Feuergeist Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Magier Feuergeist Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin Frost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Frost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Frost
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerball Feuergeist Magier Frost
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Feuergeist Musketierin Magier
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Frost
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Musketierin Magier
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Frost Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Barbaren Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Feuergeist Musketierin Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns