Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Widderreiterin
Knall
Feuergeist Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bombenturm
Kampfholz
Feuergeist Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Widderreiterin
Gift
Bombenturm Phönix
Blitz
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bombenturm Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Golem Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Bombenturm Phönix Widderreiterin Goblin Machine Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuergeist Bombenturm Phönix

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Golem Phönix Widderreiterin
Bombenturm
Rakete
Spiegel Golem
Spiegel
Phönix Rakete Widderreiterin
Golem
Feuergeist Rakete
Phönix
Spiegel Feuergeist
Widderreiterin
Feuergeist Spiegel Goblin Machine
Goblin Machine
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Phönix
Bombenturm
Spiegel
Rakete
Spiegel
Bombenturm
Golem
Phönix
Feuergeist
Widderreiterin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Widderreiterin
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Rakete Widderreiterin Feuergeist
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Rakete
Feuergeist Bombenturm
Rakete Widderreiterin Feuergeist Bombenturm Phönix
Rakete Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Phönix
Feuergeist Phönix
Bombenturm Widderreiterin
Phönix Widderreiterin
Bombenturm Feuergeist Rakete Widderreiterin
Feuergeist Bombenturm Rakete
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Rakete Widderreiterin
Bombenturm
Feuergeist Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Feuergeist Widderreiterin
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Feuergeist Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bombenturm Rakete Phönix
Bombenturm Rakete Widderreiterin
Rakete Phönix Widderreiterin
Phönix Widderreiterin
Feuergeist Rakete Bombenturm Widderreiterin
Rakete Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Phönix
Rakete Bombenturm Phönix
Phönix
Bombenturm Phönix
Rakete Phönix
Rakete Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Phönix Bombenturm Rakete
Bombenturm Phönix
Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Widderreiterin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist
Feuergeist Rakete Widderreiterin Goblin Machine
Feuergeist
Feuergeist Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Feuergeist
Rakete Widderreiterin Goblin Machine
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Goblin Machine
Rakete Feuergeist Goblin Machine
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuergeist Goblin Machine
Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete
Feuergeist
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Widderreiterin
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns