Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Bomber Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Bomber Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Bomber Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Kleiner Prinz Feuerball Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Bomber
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Kleiner Prinz
Hexe
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Feuergeist Bomber Pfeile Hexe
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Bomber Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Kleiner Prinz
Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Pfeile
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuergeist Bomber Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Kanonenkarre Kleiner Prinz
Hexe Bomber Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Bomber Feuerball Pfeile Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Bomber Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Feuergeist Bomber Feuerball Kanonenkarre Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Bomber Feuergeist Pfeile Feuerball Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Pfeile Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Bomber Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuerball Feuergeist Hexe
Feuergeist Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Feuergeist
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Pfeile
Feuergeist Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Bomber Pfeile Feuerball Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball

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