Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiergolem Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Elixiergolem Drei Musketierinnen
Gift
Bomber Blasrohrkobold Elixiergolem Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Bomber
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Feuergeist Bomber Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Elixiergolem
Elixiergolem
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Pfeile Elixiergolem
Drei Musketierinnen
Ritter Feuergeist Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Ritter Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Feuergeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Ritter Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Ritter
Pfeile Drei Musketierinnen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Feuergeist Bomber Drei Musketierinnen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Bomber Feuergeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Drei Musketierinnen
Bomber Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Bomber Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Bomber Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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