Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Riese Magier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fischer
Knall
Feuergeist Bomber Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Tesla Magier
Kampfholz
Feuergeist Bomber Fischer
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Magier Fischer
Feuerball
Bomber Tesla Magier Fischer
Gift
Bomber Magier Fischer
Blitz
Tesla Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Barbarenfass Fischer Tesla Feuerball Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Barbarenfass Fischer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Fischer
Bomber
Riese Barbarenfass
Tesla
Feuerball
Riese
Riese
Bomber Barbarenfass Feuergeist Feuerball Magier Fischer
Magier
Riese
Barbarenfass
Riese Bomber
Fischer
Feuergeist Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Bomber
Tesla Barbarenfass Fischer
Tesla
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Tesla
Riese
Magier
Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Bomber Tesla Magier
Fischer
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Feuerball Magier Barbarenfass
Tesla Fischer
Tesla Fischer Feuergeist Bomber
Tesla Fischer
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Bomber Tesla
Tesla Feuergeist Feuerball Magier
Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Fischer
Feuergeist Bomber Tesla Barbarenfass Fischer
Bomber Tesla Feuerball Magier Barbarenfass Fischer
Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Tesla Barbarenfass
Tesla
Tesla Feuerball Fischer
Tesla Magier Bomber Feuerball Fischer
Feuergeist Tesla Feuerball Bomber Magier Barbarenfass Fischer
Magier Barbarenfass Feuergeist Bomber Tesla Feuerball Fischer
Tesla Fischer
Bomber Magier Feuergeist Tesla Feuerball Barbarenfass Fischer
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Bomber Tesla Magier Barbarenfass Fischer
Fischer
Tesla Feuerball Barbarenfass Fischer
Tesla Fischer
Feuergeist Feuerball Magier Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Fischer
Feuerball Barbarenfass
Tesla
Tesla
Feuerball
Tesla Feuerball Magier
Magier Bomber Tesla Feuerball
Tesla Bomber Feuerball Barbarenfass Fischer
Bomber Tesla Feuerball Magier Barbarenfass
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Magier Feuergeist Barbarenfass
Feuerball Magier Feuergeist
Feuergeist Bomber Magier
Feuerball Feuergeist Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Fischer
Feuergeist Feuerball Fischer
Feuerball Magier Barbarenfass Fischer
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Fischer
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Barbarenfass Fischer
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Barbarenfass
Fischer
Feuerball Magier Barbarenfass Fischer
Feuerball Magier Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns