Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Bomber Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Bomber Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Bomber Lakaien
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Lakaien Drachenbaby Widderreiterin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Lakaien

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Bomber
Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Knall
Elitebarbaren Widderreiterin Feuergeist Bomber Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Bomber Lakaien Megaritter
Drachenbaby
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuergeist Bomber Lakaien Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall
Bomber
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Bomber Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Lakaien
Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Drachenbaby
Knall Lakaien Megaritter
Widderreiterin
Knall Lakaien
Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Knall Lakaien Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Feuergeist Bomber Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaien Widderreiterin Megaritter
Bomber Elitebarbaren Megaritter
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Widderreiterin Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Bomber Megaritter
Lakaien Bomber Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Lakaien Knall Drachenbaby Widderreiterin
Megaritter Feuergeist Bomber Knall Lakaien Elitebarbaren Widderreiterin
Feuergeist Bomber Megaritter Knall Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter
Knall Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Lakaien Elitebarbaren
Feuergeist Megaritter Bomber Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby Feuergeist Bomber Lakaien Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Megaritter Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Widderreiterin
Megaritter Knall Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Lakaien Elitebarbaren Widderreiterin
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Widderreiterin
Bomber Drachenbaby Megaritter
Elitebarbaren Bomber Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Megaritter Bomber Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Bomber Feuergeist Knall Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Knall Widderreiterin
Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Knall Drachenbaby Megaritter
Feuergeist Bomber Knall Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Bomber Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Bomber Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Feuergeist Lakaien
Feuergeist Knall Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Megaritter
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns