Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Knall
Feuergeist Kanone Koboldgang Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Musketierin Fischer
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Blitz
Kanone Musketierin Fischer Mönch
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Kanone Koboldgang Erdbeben Fischer Musketierin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fischer
Kanone
Koboldgang
Mönch
Erdbeben
Barbarenfass
Musketierin
Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Erdbeben Musketierin
Fischer
Feuergeist Musketierin
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Kanone
Musketierin Koboldgang Erdbeben Barbarenfass
Koboldgang
Musketierin Kanone Barbarenfass Fischer
Erdbeben
Kanone Barbarenfass
Musketierin
Kanone Koboldgang Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Erdbeben Musketierin
Fischer
Koboldgang Musketierin Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Musketierin Barbarenfass
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer Mönch
Kanone Koboldgang Fischer Feuergeist Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer Mönch
Erdbeben Barbarenfass Mönch
Koboldgang Barbarenfass Feuergeist Kanone Erdbeben Musketierin
Musketierin Feuergeist Kanone Koboldgang
Erdbeben Kanone Musketierin Barbarenfass Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang Feuergeist Kanone Musketierin Barbarenfass Fischer
Koboldgang Kanone Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Koboldgang
Kanone Feuergeist Koboldgang Erdbeben Musketierin
Feuergeist Kanone Koboldgang Erdbeben Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Mönch Kanone Koboldgang Fischer
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Feuergeist Kanone Koboldgang Musketierin Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass Feuergeist Kanone Musketierin Fischer
Kanone Musketierin Fischer
Koboldgang Feuergeist Kanone Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Fischer
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin Fischer
Feuergeist Koboldgang Musketierin Mönch
Koboldgang Musketierin
Fischer
Barbarenfass Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Mönch
Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Kanone Erdbeben Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Barbarenfass Mönch
Mönch Musketierin Barbarenfass Fischer
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Erdbeben Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Mönch
Feuergeist Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist Barbarenfass
Mönch Fischer
Feuergeist Koboldgang Musketierin Fischer
Mönch Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer
Mönch Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Musketierin Barbarenfass Fischer
Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Erdbeben Musketierin Barbarenfass
Mönch Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Feuergeist Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Feuergeist Erdbeben Barbarenfass Mönch
Erdbeben Musketierin Mönch
Musketierin Fischer Mönch
Erdbeben Musketierin Barbarenfass Mönch
Erdbeben Feuergeist Barbarenfass
Fischer
Erdbeben Musketierin Barbarenfass Fischer Mönch
Musketierin Fischer Mönch
Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Mönch
Erdbeben Mönch
Erdbeben Feuergeist Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Mönch
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Erdbeben Musketierin
Mönch
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Mönch

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