Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Hexe X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Erdbeben
Infernoturm Hexe X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe X-Bogen
Blitz
Infernoturm Hexe X-Bogen
Rakete
Infernoturm Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Tunnelgräber Infernoturm Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber X-Bogen
Blasrohrkobold
Tunnelgräber X-Bogen
Erdbeben
Tornado
Infernoturm
Tornado
Erdbeben Hexe
Hexe
Tornado Tunnelgräber
X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Infernoturm Tornado
Blasrohrkobold
Infernoturm Tornado X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben
Infernoturm Tornado X-Bogen
Infernoturm
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado X-Bogen
Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Infernoturm Hexe X-Bogen
Hexe
Tornado
X-Bogen
Blasrohrkobold Erdbeben Infernoturm Tornado
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Infernoturm Tornado Hexe Feuergeist Blasrohrkobold
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Erdbeben Tornado X-Bogen
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben X-Bogen
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Feuergeist Hexe X-Bogen
Erdbeben Blasrohrkobold Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Hexe Tornado X-Bogen
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber
Blasrohrkobold Hexe Erdbeben Tornado X-Bogen
Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Hexe
Infernoturm Feuergeist Erdbeben Hexe X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Hexe X-Bogen
Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Tornado X-Bogen
Infernoturm Tornado Hexe X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe X-Bogen
Erdbeben Tornado Hexe Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber
Infernoturm Hexe
Infernoturm Tornado X-Bogen
Infernoturm Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm
Infernoturm Tornado Hexe X-Bogen
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Tornado
Infernoturm Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Blasrohrkobold Erdbeben Infernoturm Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Tornado X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Hexe
Erdbeben X-Bogen Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Feuergeist Tornado X-Bogen
Tunnelgräber Blasrohrkobold Erdbeben Tornado X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Tunnelgräber
Erdbeben Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben Blasrohrkobold X-Bogen
Erdbeben Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Hexe X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben X-Bogen
Tornado
Tornado X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Tornado Feuergeist Hexe
Hexe
X-Bogen Tunnelgräber Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Hexe
Tornado Hexe X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Erdbeben X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe X-Bogen Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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