Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Rakete
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Prinz Megaritter
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Feuergeist Rakete
Feuergeist Rakete Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuergeist Rakete Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenfass Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Prinz
Rakete Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Megaritter
Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Megaritter
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Rakete Prinz Megaritter
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete
Prinz Megaritter
Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Prinz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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