Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Kleiner Prinz Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuergeist P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Feuergeist Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Kampfholz Banditin
Feuergeist Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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