Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Hexe
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Walküre Bombenturm Hexe
Rakete
Walküre Bombenturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Bombenturm Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Walküre Bombenturm Gift Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Königsschweinchen
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Tornado Hexe
Bombenturm
Königsschweinchen
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Gift
Tornado
Walküre Gift Hexe
Gift
Königsschweinchen Tornado
Hexe
Walküre Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Walküre Tornado
Blasrohrkobold
Walküre Bombenturm Tornado
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Hexe
Bombenturm
Tornado Blasrohrkobold Walküre
Königsschweinchen
Tornado
Bombenturm Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe
Gift
Tornado
Hexe
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Bombenturm Blasrohrkobold Walküre Hexe
Bombenturm Tornado Hexe Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Bombenturm Hexe Blasrohrkobold Walküre
Walküre Bombenturm Tornado Gift
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Bombenturm Gift Hexe
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Gift
Hexe Bombenturm Tornado
Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Bombenturm Tornado
Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
Bombenturm Feuergeist Walküre Hexe
Feuergeist Walküre Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
Bombenturm
Bombenturm Tornado
Bombenturm Walküre Tornado Gift Hexe
Feuergeist Bombenturm Blasrohrkobold Walküre Tornado Hexe
Walküre Bombenturm Tornado Gift Hexe Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Bombenturm Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Gift Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Tornado
Walküre Hexe
Feuergeist Gift Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Hexe
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Tornado Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Tornado Gift
Walküre Bombenturm Hexe
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Hexe
Hexe Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Tornado Gift
Walküre Gift Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Feuergeist Walküre
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Gift Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Tornado Gift Hexe
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Feuergeist Walküre Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Hexe
Gift Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Tornado Hexe

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