Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Rammbock
Knall
Feuergeist Rammbock
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Rammbock
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Goblin Demolisher
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Goblin Demolisher
Feuerball
Musketierin Rammbock
Gift
Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Goblin Demolisher

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Goblin Demolisher Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Wut Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Wut Erdbeben

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher Spiegel Wut
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Spiegel
Rammbock
Feuergeist Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher Spiegel
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Spiegel
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Wut
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher Spiegel
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Rammbock
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher
Feuergeist Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Feuergeist
Erdbeben Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Musketierin
Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Erdbeben Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Goblin Demolisher Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Musketierin Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Feuergeist Erdbeben Goblin Demolisher
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Erdbeben Feuergeist Goblin Demolisher
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin
Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Erdbeben Musketierin Goblin Demolisher
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher
Feuergeist Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Goblin Demolisher Feuergeist
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns