Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Holzfäller
Knall
Feuergeist Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Jäger Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Jäger Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Jäger Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball
Jäger Eismagier Banditin Holzfäller
Gift
Jäger Eismagier
Blitz
Jäger Eismagier Banditin Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Jäger Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Eismagier Banditin Feuerball Jäger Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Banditin Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Jäger
Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier
Banditin Holzfäller
Banditin
Feuergeist Jäger Kampfholz Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Jäger Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 19

Feuergeist
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger
Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Jäger Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerball Jäger Kampfholz Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerball Jäger Kampfholz Eismagier Banditin
Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Jäger Holzfäller Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Jäger Holzfäller Megaritter Feuergeist Eismagier Banditin
Jäger Holzfäller Eismagier Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuergeist Jäger Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Jäger Eismagier Holzfäller
Feuergeist Jäger Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Eismagier Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Feuerball Eismagier
Jäger Holzfäller Megaritter Feuergeist Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Feuergeist Feuerball Megaritter Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Jäger Holzfäller
Feuergeist Feuerball Megaritter Jäger Kampfholz Eismagier Banditin Holzfäller
Jäger Kampfholz Feuergeist Feuerball Eismagier Banditin Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Megaritter Feuergeist Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Jäger Kampfholz
Jäger Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Jäger Banditin Holzfäller Megaritter
Feuergeist Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball Jäger Eismagier Banditin Holzfäller
Megaritter Jäger Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Megaritter Jäger Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Jäger Banditin Holzfäller
Feuerball Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerball Jäger Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuergeist Jäger Eismagier
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Jäger Eismagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Jäger Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Jäger Eismagier Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuergeist Feuerball Jäger Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Jäger Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter

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