Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Rune Giant Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Feuergeist Goblin Curse
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Eisgolem Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Goblin Curse Gift Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Goblin Curse Feuerwerkerin Gift Rune Giant Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Goblin Curse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Goblin Curse
Feuerwerkerin
Eisgolem Rune Giant
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Magier
Goblin Curse
Gift Feuergeist
Gift
Goblin Curse
Rune Giant
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Rune Giant

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Magier Gift Elektromagier
Magier
Eisgolem Elektromagier
Goblin Curse
Gift
Eisgolem Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Feuergeist Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Gift
Eisgolem Gift Elektromagier
Goblin Curse
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Goblin Curse Gift Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Gift Elektromagier
Feuergeist Magier Goblin Curse Elektromagier
Feuergeist Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Gift Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Magier Feuergeist Feuerwerkerin Goblin Curse Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Elektromagier
Goblin Curse
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Gift Eisgolem Goblin Curse Elektromagier
Eisgolem Elektromagier
Goblin Curse
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Goblin Curse
Gift Elektromagier
Eisgolem Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Magier Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift Goblin Curse Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Magier Gift Feuergeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Gift Feuergeist Eisgolem Goblin Curse
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Goblin Curse
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse Gift Feuergeist Magier
Feuerwerkerin Gift Magier Elektromagier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Goblin Curse
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Gift
Elektromagier Feuergeist
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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