Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Klonzauber Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Musketierin Elektromagier Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Prinz Prinzessin Holzfäller
Musketierin
Prinz Holzfäller
Klonzauber
Elektromagier Holzfäller
Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Elektromagier
Klonzauber Prinz Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Klonzauber Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Klonzauber
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Feuergeist Musketierin Elektromagier
Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinz Holzfäller Feuergeist Musketierin Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Prinz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinz Musketierin Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz
Musketierin
Musketierin Prinz Holzfäller
Prinz Elektromagier
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuergeist Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Musketierin Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Feuergeist Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Musketierin Prinz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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