Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Skelettfass Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Skelettfass
Knall
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Koboldkäfig
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Barbarenfass
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Barbarenfass
Magier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Feuergeist Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Königliche Luftpost Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier
Skelettfass Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Koboldkäfig Feuergeist Koboldgang Königliche Luftpost Magier
Feuergeist Magier Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuergeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Koboldgang Magier Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Feuergeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldgang Koboldkäfig Magier
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Feuergeist Skelettfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuergeist Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Barbarenfass
Skelettfass Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuergeist Koboldgang Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier

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