Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber
Knall
Feuergeist Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber
Blitz
Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Rakete
Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Klonzauber Tornado Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Skelettfass Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass
Koboldhütte Klonzauber Feuergeist Skelettdrachen Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen
Tornado Skelettfass Koboldhütte Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte
Skelettfass Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Skelettdrachen Kanonenkarre
Tornado
Skelettdrachen Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Klonzauber Tornado
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Tornado Riesenskelett
Skelettfass
Skelettdrachen
Tornado Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Tornado
Skelettdrachen Feuergeist Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Koboldhütte Tornado Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte Tornado Feuergeist Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte Skelettdrachen Kanonenkarre
Tornado Riesenskelett
Tornado Feuergeist Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Feuergeist Koboldhütte
Skelettfass Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte Tornado
Tornado Feuergeist Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Feuergeist Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Feuergeist Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Koboldhütte Kanonenkarre
Tornado Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuergeist Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass Skelettdrachen Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldhütte Kanonenkarre
Riesenskelett Tornado Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldhütte Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Skelettfass Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Skelettdrachen Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldhütte Skelettdrachen Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Skelettdrachen Riesenskelett
Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuergeist Skelettfass Tornado
Feuergeist Skelettdrachen Tornado
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Feuergeist Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Tornado Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Tornado
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Skelettfass Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte Kanonenkarre
Tornado
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Tornado
Feuergeist Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Riesenskelett
Skelettfass Feuergeist Koboldhütte Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettfass Skelettdrachen
Tornado Riesenskelett
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Riesenskelett
Skelettdrachen Tornado
Skelettfass Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettdrachen

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