Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Elektromagier Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Ballon Elektrodrache
Knall
Feuergeist Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Elektromagier Phönix
Blitz
Koboldkäfig Ballon Elektrodrache Elektromagier Phönix
Rakete
Ballon Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldkäfig Elektromagier Phönix Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Koboldkäfig Elektromagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldkäfig Ballon Phönix
Koboldkäfig
Feuergeist Ballon Kampfholz
Ballon
Feuergeist Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Ballon Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Ballon Megaritter
Elektromagier
Ballon Megaritter
Phönix
Feuergeist
Megaritter
Ballon Elektrodrache Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier Phönix
Koboldkäfig
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Phönix
Ballon
Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Phönix
Feuergeist Koboldkäfig
Megaritter
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Phönix Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Feuergeist Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier Phönix Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuergeist Koboldkäfig Elektrodrache Phönix
Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Phönix Megaritter
Koboldkäfig Phönix
Feuergeist Elektromagier Phönix Megaritter
Elektromagier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Phönix
Koboldkäfig Megaritter Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Megaritter Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Phönix Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Feuergeist Koboldkäfig Megaritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier Phönix
Megaritter Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Elektrodrache Kampfholz Phönix Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Phönix
Koboldkäfig Phönix Megaritter
Feuergeist Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Phönix
Megaritter Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier Megaritter Kampfholz Phönix
Koboldkäfig Phönix
Megaritter Koboldkäfig Elektrodrache Phönix
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Phönix
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Phönix Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Phönix
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz
Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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