Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Tornado Eismagier Schweinereiter Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Kobolde
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Tornado Gift Megaritter
Tornado
Schweinereiter Gift Eismagier Megaritter
Gift
Schweinereiter Tornado Megaritter
Eismagier
Tornado
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Tornado
Kobolde
Blasrohrkobold Gift Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde Tornado Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Tornado
Eismagier Feuergeist Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Kobolde Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Kobolde Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tornado Gift Megaritter
Tornado Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Gift Eismagier
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Kobolde Tornado Eismagier
Tornado Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Gift Eismagier Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Gift Eismagier
Megaritter Feuergeist Eismagier
Feuergeist Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Tornado Gift
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Kobolde Tornado Gift
Feuergeist Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tornado Gift Feuergeist Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde
Gift Megaritter
Megaritter Kobolde
Megaritter Tornado
Megaritter
Feuergeist Gift Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Megaritter Kobolde Tornado Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Tornado Gift
Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Megaritter Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Megaritter
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Gift Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Kobolde Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Tornado Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Gift Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Gift Megaritter
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Feuergeist Eismagier Megaritter
Gift Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Tornado Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold Tornado
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Gift
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns