Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Riesenskelett Kampfholz Goldener Ritter
Lakaienhorde
Kampfholz
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett
Feuergeist Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Feuergeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Feuergeist Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuergeist Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Kampfholz Feuergeist Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller Goldener Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Lakaienhorde
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

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