Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Banditin Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Lakaienhorde
Holzfäller
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuergeist Magieschütze Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Feuergeist Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Banditin Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Feuergeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Kampfholz Banditin
Feuergeist Skelettarmee Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Banditin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Kampfholz Banditin
Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Feuergeist Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuergeist Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuergeist Skelettarmee Banditin Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.

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