Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Rakete Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Infernodrache
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgolem Blasrohrkobold Infernodrache
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Rakete
Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgolem Rakete Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Infernodrache Feuergeist Feuerwerkerin
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Rakete Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Rakete Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Kampfholz
Infernodrache
Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Infernodrache
Rakete Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Feuerwerkerin Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuergeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

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