Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Wächter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Verteidigungssynergien 5 20

Feuergeist
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Feuergeist Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter
Tesla Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Walküre Wächter Kampfholz
Feuergeist Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Wächter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Wächter
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Wächter
Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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