Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Grabstein Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaien Grabstein Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Grabstein Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Lakaien Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze Funki
Feuerball
Lakaien Grabstein Skelettarmee Magieschütze Funki
Gift
Lakaien Grabstein Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Lakaien Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist
Lakaien Funki Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuergeist Eisgeist Lakaien Magieschütze
Skelettarmee
Funki
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Feuergeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuergeist Lakaien Grabstein Skelettarmee Magieschütze
Lakaien
Eisgeist Grabstein
Grabstein
Eisgeist Lakaien Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuergeist Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Magieschütze
Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Funki
Eisgeist Feuergeist Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuergeist Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Magieschütze
Lakaien Feuergeist Eisgeist Grabstein Magieschütze
Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Lakaien Skelettarmee Grabstein Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Grabstein
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Eisgeist Grabstein Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Feuergeist Eisgeist Lakaien Grabstein Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Feuergeist Eisgeist Lakaien Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Eisgeist Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze Funki
Grabstein Skelettarmee Funki
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Funki
Skelettarmee Magieschütze Funki
Grabstein Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Feuergeist Magieschütze Funki
Feuergeist Eisgeist Lakaien Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Funki
Feuergeist Eisgeist Magieschütze
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Funki
Lakaien Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuergeist Magieschütze
Lakaien Magieschütze Funki
Funki
Feuergeist Eisgeist Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Feuergeist Magieschütze Funki
Eisgeist Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Eisgeist Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Feuergeist Eisgeist Lakaien Grabstein Skelettarmee Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Magieschütze
Funki
Funki
Eisgeist Lakaien Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Funki

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