Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Goblin Machine
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuergeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Goblin Machine
Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Megaritter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost
Feuergeist Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Megaritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Königliche Luftpost Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Megaritter
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Machine
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Goblin Machine
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Feuergeist Eisgeist Goblin Machine Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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