Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Holzfäller
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Gift
Blitz
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Wut Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Wut Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Holzfäller
Eisgeist
Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Königsgeist Holzfäller
Königliche Luftpost
Wut
Königsgeist
Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königsgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Eisgeist Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Wut
Königsgeist
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Eisgeist Königliche Luftpost
Holzfäller Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost
Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Holzfäller Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Königliche Luftpost Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuergeist Eisgeist Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Holzfäller
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist
Königliche Luftpost Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgeist
Holzfäller Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Holzfäller
Feuergeist Königliche Luftpost Eisgeist Großer Schneeball
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgeist Großer Schneeball
Königliche Luftpost
Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Holzfäller Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Eisgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Königsgeist Bogenschützen-Königin

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