Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eisgolem
Eisgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem

Verteidigungssynergien 0 18

Feuergeist
Eisgeist Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist
Feuergeist Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuergeist Eisgeist Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Eisgolem
Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Elektromagier
Feuergeist Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Eisgolem Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eisgolem Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Blasrohrkobold
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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