Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Golem Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Hexe Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Elixiersammler Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Golem Holzfäller
Feuerwerkerin
Golem Holzfäller
Infernoturm
Elixiersammler
Hexe
Golem Holzfäller
Golem
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Bogenschützen-Königin
Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Golem
Bogenschützen-Königin
Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Feuergeist Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller
Elixiersammler
Hexe
Holzfäller
Golem
Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Bogenschützen-Königin
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Holzfäller Feuergeist
Infernoturm Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm
Infernoturm Hexe Holzfäller Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Holzfäller Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Infernoturm Hexe
Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Hexe Holzfäller
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Holzfäller
Bogenschützen-Königin
Infernoturm Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Holzfäller Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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