Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Feuergeist Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 12

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Ritter
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Feuergeist Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Feuergeist Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Feuergeist Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin
Infernoturm Rakete Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Feuergeist Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Feuergeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Rakete Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Feuergeist Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete

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