Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Ofen Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier
Blitz
Ritter Ofen Magier Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Koboldgang Ofen Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Koboldgang Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Ofen Dunkler Prinz
Ritter
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Ritter Dunkler Prinz
Ofen
Feuergeist Ritter Dunkler Prinz
Magier
Ritter Dunkler Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Ofen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Ritter
Ofen
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Magier
Ritter Dunkler Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Koboldgang Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Rakete Feuergeist Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Feuergeist Ofen Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ofen Rakete Feuergeist Koboldgang Magier
Rakete
Lakaienhorde Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Ofen Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Feuergeist Ritter Koboldgang Magier Rakete Dunkler Prinz
Feuergeist Magier Rakete Koboldgang Lakaienhorde Ofen Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Ofen
Lakaienhorde Magier Ritter Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Feuergeist Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Dunkler Prinz
Ofen Magier Feuergeist Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuergeist Ritter Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Ofen Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Magier Rakete
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Ofen Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuergeist Ofen Magier Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Ofen
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Ofen
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Ofen Rakete Dunkler Prinz
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Ritter Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Feuergeist Lakaienhorde Ofen Dunkler Prinz
Magier Feuergeist Lakaienhorde Ofen Rakete
Feuergeist Lakaienhorde Ofen Magier
Feuergeist Magier
Magier
Rakete Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Ritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Feuergeist Magier Rakete
Rakete Feuergeist Ritter
Lakaienhorde Rakete
Ofen
Rakete Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Feuergeist Magier Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Feuergeist Ofen Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Magier
Magier
Rakete
Feuergeist Lakaienhorde Ofen Magier
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist Magier
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Rakete Dunkler Prinz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete

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