Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Feuergeist Drei Musketierinnen Elektrodrache
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache
Feuerball
Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen Elektrodrache
Gift
Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz
Ritter Bombenturm Drei Musketierinnen Elektrodrache
Rakete
Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bombenturm Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Bombenturm Frost Rabauken Elektrodrache Blitz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Ritter Bombenturm Frost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Drei Musketierinnen
Ritter
Drei Musketierinnen Feuergeist Elektrodrache
Rabauken
Elektrodrache
Bombenturm
Drei Musketierinnen
Ritter Feuergeist
Frost
Elektrodrache
Ritter Rabauken
Blitz

Verteidigungssynergien 3 1

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Bombenturm Elektrodrache Drei Musketierinnen
Rabauken
Bombenturm
Ritter
Drei Musketierinnen
Ritter
Frost
Elektrodrache
Ritter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Elektrodrache
Bombenturm Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache
Bombenturm Drei Musketierinnen Feuergeist Ritter Rabauken Frost Elektrodrache Blitz
Bombenturm Drei Musketierinnen Ritter Rabauken Elektrodrache
Blitz Bombenturm
Frost Feuergeist Rabauken Bombenturm Elektrodrache
Drei Musketierinnen Blitz Feuergeist Rabauken Bombenturm Frost Elektrodrache
Blitz Rabauken Bombenturm Elektrodrache
Drei Musketierinnen Rabauken Bombenturm
Ritter Feuergeist Rabauken
Ritter Rabauken Bombenturm Frost Elektrodrache
Drei Musketierinnen Rabauken Elektrodrache
Bombenturm Feuergeist Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Frost Elektrodrache Blitz
Feuergeist Bombenturm Drei Musketierinnen Rabauken Frost Elektrodrache
Ritter Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Rabauken Drei Musketierinnen Frost Blitz
Bombenturm Drei Musketierinnen Ritter Rabauken Elektrodrache
Feuergeist Bombenturm Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache
Bombenturm Frost Feuergeist Ritter Rabauken Elektrodrache
Bombenturm Drei Musketierinnen
Rabauken Feuergeist Ritter Bombenturm Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken
Ritter Bombenturm Elektrodrache Blitz
Ritter Rabauken Bombenturm Elektrodrache Blitz
Blitz Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Drei Musketierinnen
Feuergeist Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen Frost Elektrodrache
Rabauken Ritter Bombenturm Blitz
Ritter Rabauken Bombenturm
Frost Elektrodrache Blitz Ritter Bombenturm
Drei Musketierinnen
Ritter Rabauken Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Rabauken Blitz Ritter Bombenturm Drei Musketierinnen
Rabauken Bombenturm Drei Musketierinnen Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Ritter Bombenturm Drei Musketierinnen Frost Blitz
Rabauken Bombenturm Frost Elektrodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Rabauken Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Ritter Rabauken Frost
Feuergeist
Feuergeist Frost Elektrodrache
Feuergeist
Feuergeist Frost Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Feuergeist Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Ritter Elektrodrache
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Blitz Feuergeist Ritter Drei Musketierinnen
Blitz Frost Elektrodrache
Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Drei Musketierinnen Frost
Blitz
Blitz Feuergeist Drei Musketierinnen Elektrodrache
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Frost Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Frost
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Frost Elektrodrache
Blitz
Blitz Feuergeist Frost Elektrodrache
Blitz Feuergeist Drei Musketierinnen Elektrodrache
Frost
Blitz Ritter Rabauken Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken Frost Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Frost
Blitz Elektrodrache

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