Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Tesla Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Tesla Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Königsgeist Tesla Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Drachenbaby
Ritter
Drachenbaby Scharfrichter Feuergeist Feuerball
Tesla
Feuerball
Ritter Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Feuerball Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Tesla Scharfrichter Feuerball Drachenbaby
Tesla
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Ritter Tesla Megaritter
Drachenbaby
Ritter Tesla Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Megaritter Feuergeist Ritter Scharfrichter
Tesla Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuergeist Tesla Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Tesla Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla
Ritter Feuergeist Tesla Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Tesla Scharfrichter Feuerball Drachenbaby
Tesla Megaritter Feuergeist Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Megaritter Tesla Drachenbaby Königsgeist
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Tesla Feuerball Megaritter Ritter Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Drachenbaby Scharfrichter Feuergeist Ritter Tesla Feuerball Königsgeist Megaritter
Tesla
Königsgeist Megaritter Feuergeist Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Feuerball Königsgeist
Feuerball Ritter Tesla Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Tesla Drachenbaby
Ritter Tesla Feuerball
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Ritter Feuerball Drachenbaby
Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Tesla Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Tesla Feuerball Drachenbaby Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Drachenbaby Megaritter
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Scharfrichter
Feuergeist Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Feuerball Megaritter

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