Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Feuergeist Goblin Curse
Knall
Feuergeist Goblin Curse
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Koboldkäfig Magier
Gift
Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Goblin Curse Void Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Goblin Curse Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Goblin Demolisher Magier
Koboldkäfig
Feuergeist
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Feuergeist Goblin Demolisher
Void
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Goblin Demolisher Magier
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Magier
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Goblin Curse
Void
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuergeist Goblin Curse Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuergeist Goblin Demolisher
Feuergeist Koboldkäfig Magier Goblin Curse Void
Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse Goblin Demolisher Magier
Magier Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuergeist Magier Goblin Curse
Feuergeist Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Magier Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuergeist Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier
Koboldkäfig Magier Feuergeist Goblin Demolisher Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Goblin Demolisher Magier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Feuergeist Magier Goblin Demolisher Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Void Mini-P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Magier Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Goblin Curse
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Goblin Curse
Void
Void
Magier Feuergeist Goblin Demolisher Goblin Curse
Magier Feuergeist Goblin Curse
Feuergeist Goblin Demolisher Magier
Feuergeist Goblin Demolisher Magier Goblin Curse
Void Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void Feuergeist Magier Goblin Curse
Feuergeist Void
Void
Goblin Demolisher Magier
Goblin Demolisher Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Magier
Feuergeist Goblin Demolisher Magier Goblin Curse Void
Void
Magier Void
Void
Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Feuergeist Magier
Void Magier
Void Magier
Void Goblin Curse
Feuergeist Magier Goblin Curse Void
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void
Magier Goblin Curse
Feuergeist Void
Feuergeist Magier Goblin Curse
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Void
Void
Void
Magier Void
Void

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