Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Mauerbrecher
Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Mauerbrecher
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Schweinereiter Mauerbrecher
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Lakaien Mauerbrecher
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 3 6

Feuergeist
Walküre
Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Lakaien Blasrohrkobold
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Blasrohrkobold
Schweinereiter
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Feuergeist
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Musketierin
Lakaien Musketierin Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold

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